产品设计是把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的载体表达出来的一种创造性活动过程。在这样的一个过程中,通过多种元素如符号、线条、色彩、数字等方式的组合把产品的形状以平面或立体的形式展现出来。
就业方向:学生毕业后可在大规模的公司从事产品研制工作;在设计企业从事设计与管理工作、产品策划;或者成为用户研究人员、交互设计师,独立设计师,动效设计师等。
专业概括:从浅层来说,公共艺术意味着将某些形式的艺术置入生活环境或公共空间,比如街头表演、雕塑,或是建筑物旁的大型壁画等;从深层来说,艺术必须与空间本身、环境、人群以及历史、地域特色等发生交流。
就业方向:学生毕业后可到各类设计院所、交通部门、各级市政规划局、专业设计机构、建筑和规划部门等政府部门和企业和事业单位从事研究、创作、教学、设计及艺术工程管理等工作。
专业概括:数字媒体艺术是指使用信息技术和各种数字制作而成的各种各样的形式的艺术作品,其表现形式包括:影视广告、电脑动画、数字影视艺术、UI交互设计、信息艺术设计、虚拟现实、CG图像、电子游戏、网络艺术等。
就业方向:学生毕业后能在各大网站、新媒体制作类、电影电视及广告的相关企业,以及游戏公司等从事网络视听节目、影视剧、创作与制作、新媒体视频等的策划及其他相关工作。并且,公务员也是数字媒体艺术毕业生就业的热门方向。
专业概括:概念设计在日常词汇中不常见,大都被原画师、场景之类、角色设计的词语代替了,其实关于概念设计包括游戏概念设计和影视概念设计等,是设计运用在游戏及电影里,并且是在真实的生活里并不存在的东西。
就业方向:就业渠道十分宽阔,选择很多。包括3D建模师、动画/游戏环境设计师游戏设计师、动画/游戏原画师、制作人、艺术总监、数码插画师、品牌设计师、动画师、概念艺术家、环境设计师、动画/游戏角色设计师等。
专业概括:视觉传达设计是相关院校开设的专业名称,是指设计者利用平面视觉符号——插图、标志和文字,来传递给接受者各种信息的设计。其基本功能是起到推广和传播的作用。
就业方向:毕业后主要在装潢设计企业、设计企业、美术指导、杂志社、视觉设计师、广告公司、平面设计师、刊物设计、网络公司、交互设计师、美工等工作。
专业概括:摄影专业培养具备广泛的科学文化和艺术理论知识,具备电视、电影、广告、图片摄影摄像能力的人才。
就业方向:毕业生能进入影视剧制作公司、广告公司、新闻媒体、出版社、报社杂志期刊社,文化宣传部门和其他有关事业单位,从事摄影摄像、文化宣传、影视制作、广告策划与制作、社会教育、商业摄影、计算机平面设计、等工作。
专业概括:陶瓷艺术设计是有别于陶瓷艺术(陶艺)的另外一门学科。本专业培养现代陶艺、装饰设计、陶瓷造型设计的高级专门人才。注重设计师除了要有专业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。
就业方向:毕业后 主要在陶瓷行业与企业从事陶瓷陈设设计、传统陶瓷、陶瓷造型设计、陶瓷雕塑设计、现代陶艺的设计与制作陶瓷装饰设计、陶瓷艺术品营销等工作。
专业概括:指以游戏美术创意创新设计、游戏艺术创作思维和能力养成为方向特色。
就业方向:毕业生可去文化创意产业和数字内容产业相关游戏开发企业,专业设计机构、教育科研单位或去游戏公司,目前很多游戏公司将游戏美术细分为:特效制作、动画制作、场景制作、角色制作、原画设定等不同的工作岗位。
专业概括:环境设计专业涵盖室内设计、室外设计、环境景观设计、园林设计等,随着行业细分,环境设计也拓展到全方位、多范围的设计领域。
就业方向:学生毕业后能在工艺美术工作室和装修装潢类企业从事室内设计、室外设计、空间设计;或者在城建类事业单位从事城市环境设计、园林艺术设计、建筑景观设计。
专业概括:舞台美术设计是一种空间艺术,具有很强的技术性和对物质条件的依赖性。通常来说,舞美设计需要利用技术和艺术等手段为观众营造出有气氛的舞台,呈现项目所需要的场景,传达演员想要表达的情绪。在实践中涉及到技术、建筑、历史、艺术等范畴,因此是一门综合性的专业。
就业方向:学生毕业后能从事影视相关行业,比如音像出版部门、影视制作机构、电视台等行业;也能从事道具制作、服装设计;还可以再一次进行选择进入事业单位宣传部门、电视节目摄像、新闻摄像、会展展览、游戏公司、 游戏策划作等行业。
专业概括:新媒体艺术涵盖了广泛的艺术表现形式:互动艺术、虚拟现实、人工智能、数字摄影蒙太奇、录像艺术、多媒体装置、媒体表演、实验电影、等,即在制作或展览过程中使用数码手段呈现视觉、听觉或者触觉的作品。现在许多艺术院校和综合类大学都开设了新媒体 艺术专业。
就业方向:新媒体艺术专业的学生毕业后可以可在新媒体门户企业、互联网短视频企业、网络电视台、传统媒体集团、广告公司、数字出版机构,以及政府、高校等单位和部门从事新媒体创意策划、设计、管理与运营等工作,具有广阔的职业发展前途。同时可攻读媒体相关研究生进行继续深造。
专业概括:艺术与科技将艺术设计与科学技术相结合,主要研究计算机技术、艺术学、设计学等方面的基本技能与知识,进行有关产品和技术的设计研发。例如:软件界面的设计、数字影像的合成、未来建筑的虚拟呈现、VR体感游戏的设计研发等。
就业方向:工作前途很好,就业率较高。毕业生可在会展活动策划组织的企业和事业单位、会展建设企业、各类会展场馆、会展服务行业及各类企业和事业单位会展部、市场营销部门进行会展设计、组织策划等工作。
专业概括:动画设计专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了摄影、漫画、绘画、数字媒体、音乐、文学、电影等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
就业方向:毕业生可以去动画公司、电视、影视包装、游戏、广告制作、电影、等行业是具有发展的潜在能力的行业,就业后工资很可观。
专业概括:服装与服饰设计主要研究造型设计、服装的立体构成、配饰设计、图案设计等方面的基本知识和技能,进行服装和配饰的绘图与设计等。
就业方向:学生毕业后能从事品牌策划、服装设计、开展服装模特与造型、资源管理、产品研制、策划与编导、镜前动静态造型展示等工作;也可以在广告、媒体杂志从事平面设计、人物造型设计、时尚编辑、服装广告策划、时装摄等工作。
专业概括:本专业是平面设计与结构设计的有机结合,是广告设计专业的延伸。要求学生在包装、材料、设计、广告、营销、储运等多个相关领域综合掌握一定的理论知识及专业技能。
就业方向:学生毕业后能在商品生产与流通部门、包装设计公司、包装企业、科研机构、企业单位里从事书籍装帧、美工制作、包装设计等相关平面设计工作。
专业概括:工艺美术主要研究美学、色彩构成、立体构成、工艺美术等方面的基本知识和技能,进行工艺品的设计、制作、颜色搭配、修复和保护等。常见的工艺品有剪纸、瓷器、陶器、玉雕、泥塑、木雕、漆器、蜡染等。
就业方向:学生毕业后能在设计企业、文化艺术部门、学校、传统工艺加工领域等企事业部门工作。返回搜狐,查看更加多