随着各类新型文化产业和时尚产业的兴起,各行各业乃至城市建设越来越注重包装,社会对艺术人才的需求量大幅度提升,艺术专业毕业生有了比过去更为广阔、多元的就业空间。在大学生就业难的困境中,一些高校的艺术类毕业生却成为多方争抢的香饽饽,美术设计等实用专业的人才尤其供不应求,如大型国家工程、小区规划、城市建设、标志性建筑、交通枢纽、产品设计、园林绿化工程;景观设计、环境艺术、创意产业,甚至于影视、动漫、广告、IT网页、UI界面、多媒体艺术、舞台、会展、VI形象、旅游服务产品等。毕业生就业形势持续看好。为争夺个人需要的人才,许多企业争先恐后挤进高校的热门艺术专业预订毕业生,数千元月薪聘用的价码已十分平常。
电脑美术设计只是一个统称,大体上分为平面设计、网页设计、3D(三维动画)三大部分。因为岗位不相同,所对应的工作规划方向有差别,就业需求也就不同。
就业趋向:报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业。从事平面设计工作,技术难度较低,人才需求量又比较大,收入相对也较低,大多每月在2000元左右,如果经验比较丰富,做得好的也有5000多元的,与个人悟性及经验有很大的关系。
前景分析:学习进入得比较快,应用面也比较广,相应的人才供给和需求都比较旺。与之相关的报纸、杂志、出版、广告等行业的发展一直呈旺盛趋势目前工作前途还不错。
前景分析:随着电脑的日渐普及,网络队伍的不断“壮大”,自然会对人才提高要求,但是需求量还是很大的。但是,整个IT业几乎都比较青睐年轻人,这和它自身的特点有关,需要灵感和不停地改进革新。年轻时的想象力是最旺盛的,精力也是充沛的,年龄大了则容易守旧,对新鲜事物也有排斥心理,不易接受。因而,在人才需求上会对年龄有要求。
工作内容:包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像我们常见的中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做;三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。
就业趋向:传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业。
前景分析:据介绍,近年来,国际上计算机技术、网络技术大范围的应用于动画领域,人们对视觉享受的要求慢慢的升高,但是,目前国内的动画行业除了资金之外,最大的问题是人才的紧缺。国内一些动画公司面临着“自主作”和“为海外打工”的两种选择,不得不为“别人做嫁衣裳”,因为做国产动画一种原因是批评的多,挑毛病的多,支持和鼓励的少,再就是资金的不足。
动画人才的缺乏,还与目前国内动画界、影视界的体制有关,技术人员大多只注意硬件设备的开发和运用,对艺术缺乏关注和感悟。而多数编导人员仅注重在艺术领域的发挥和创新,对现代电子技术缺乏敏感,至多只有一点粗浅的了解,没有好的体制、环境,两者就不能够达到和谐的统一,也就不可能会产生顶尖的动画人才。
另外,动画对人才的制作技术和艺术性的要求比较高。这方面的学习最复杂,且需要大量的资金“垫底”,坚持下来能够做得好的人也就更少了。但是动画漫画的运用却慢慢的变多,且发展前途非常看好,目前这方面的人才最为紧俏。
二 、 传统领域的美术教育业、广告装潢业、职业画家、政府部门、事业单位以外,有的从事电脑软件开发、游戏开发、网页设计,有的从事服装设计、建筑规划设计、环境艺术设计、工业产品造型设计,还有的是独立艺术设计师 舞台技术、艺术管理人才受到青睐返回搜狐,查看更加多